วันที่ 28 เมษายน 2569 นายอัครนันท์ กัณณ์กิตตินันท์ รัฐมนตรีช่วยว่าการกระทรวงศึกษาธิการ ให้เกียรติร่วมพิธีมอบวุฒิบัตรแก่บุคลากรทางการศึกษา พร้อมมอบบอร์ดเกม “Wishlist จัดสรรเงิน เติมความฝัน” ภายใต้โครงการ “Play to Learn เล่นให้รู้” เพื่อขับเคลื่อนการสร้างทักษะทางการเงินผ่านเครือข่ายห้องสมุดประชาชนทั่วประเทศ ณ ศูนย์ส่งเสริมและพัฒนาการเรียนรู้ทางวิทยาศาสตร์ (ท้องฟ้าจำลองกรุงเทพ) กรุงเทพมหานคร
โอกาสนี้ นางพุทธวรรณ สุภัทรนันท์ ผู้อำนวยการฝ่ายสื่อสารองค์กร Sea (ประเทศไทย) ร่วมเป็นเกียรติในพิธี โดยมี ดร.เกศทิพย์ ศุภวานิช อธิบดีกรมส่งเสริมการเรียนรู้ พร้อมด้วย ดร.รุ่งอรุณ ไสยโสภณ ดร.วัชรีวรรณ กันเดช และนายโยฑิน สมโนนนท์ รองอธิบดีกรมส่งเสริมการเรียนรู้ ผู้บริหารระดับสูง และบุคลากรทางการศึกษา เข้าร่วมอย่างพร้อมเพรียง
นายอัครนันท์ กล่าวชื่นชมการทำงานของ สกร. ที่สามารถ “พลิกบทบาทห้องสมุดประชาชน” จากพื้นที่เก็บหนังสือ สู่ “พื้นที่เรียนรู้ที่มีชีวิต” (Active Learning Space) ที่ตอบโจทย์โลกยุคใหม่ โดยเฉพาะการนำนวัตกรรมบอร์ดเกมมาใช้เป็นสื่อการเรียนรู้ ทำให้เรื่องยากอย่าง “การวางแผนการเงิน” กลายเป็นเรื่องสนุก เข้าใจง่าย และเข้าถึงได้จริงสำหรับประชาชนทุกช่วงวัย
“กิจกรรม Play to Learn คือภาพสะท้อนของการปฏิรูปการเรียนรู้ในระดับพื้นที่อย่างแท้จริง บอร์ดเกมที่มอบให้วันนี้ จะเป็นอาวุธทางปัญญา สร้างภูมิคุ้มกันทางการเงินให้ประชาชน”
รมช.ศธ. ยังได้สะท้อนวิสัยทัศน์จากประสบการณ์ส่วนตัวที่เติบโตมากับห้องสมุด พร้อมประกาศเจตนารมณ์ “ปลุกห้องสมุดให้กลับมามีชีวิตอีกครั้ง” โดยมุ่งยกระดับห้องสมุดประชาชนสู่ Co-working Space ที่เป็นพื้นที่ปลอดภัย ทันสมัย และตอบโจทย์ไลฟ์สไตล์คนรุ่นใหม่ ควบคู่การบูรณาการเทคโนโลยีและนวัตกรรมการเรียนรู้
พร้อมกันนี้ ได้ขอบคุณ Sea (ประเทศไทย) ที่เข้ามาสนับสนุนการพัฒนา ท่ามกลางข้อจำกัดด้านงบประมาณของภาครัฐ โดยย้ำว่า “ความร่วมมือภาครัฐ–เอกชน” คือกุญแจสำคัญในการเร่งยกระดับคุณภาพการเรียนรู้ของประเทศ
รมช.ศธ. ยังเน้นย้ำว่า “หัวใจของการขับเคลื่อนองค์กรคือคน” โดยให้ความสำคัญกับการสร้างความมั่นคงและการเติบโตของบุคลากร โดยเฉพาะบรรณารักษ์และเจ้าหน้าที่ พร้อมส่งกำลังใจให้ทุกคนกลับไปปฏิบัติหน้าที่ด้วยพลังและความมุ่งมั่น และประกาศแนวคิดการบริหารแบบ “คนรุ่นใหม่” ที่กล้าก้าวข้ามกรอบเดิม เพื่อสร้างการเปลี่ยนแปลงที่จับต้องได้
ด้าน ดร.เกศทิพย์ ศุภวานิช อธิบดีกรมส่งเสริมการเรียนรู้ เปิดเผยว่า สกร. พร้อมขยายผลโครงการ “Play to Learn” สู่ห้องสมุดประชาชนทั่วประเทศ โดยมุ่งพัฒนาบุคลากรให้เป็น “Learning Facilitator” หรือผู้อำนวยความสะดวกการเรียนรู้ เพื่อให้การใช้บอร์ดเกมเกิดประโยชน์สูงสุดต่อการสร้างวินัยทางการเงิน การออม และการใช้จ่ายในชีวิตจริงของประชาชน
อธิบดี สกร. ย้ำว่า โครงการนี้ไม่ใช่เพียงการมอบสื่อการเรียนรู้ แต่เป็นการ “ยกระดับศักยภาพคน” ให้สามารถออกแบบการเรียนรู้ที่สนุก เข้าใจง่าย และนำไปใช้ได้จริงในชีวิตประจำวัน พร้อมขับเคลื่อนห้องสมุดประชาชนให้เป็น “พื้นที่แห่งโอกาส” สำหรับคนไทยทุกช่วงวัย
ทั้งนี้ การดำเนินงานดังกล่าวสอดคล้องกับพระราชบัญญัติส่งเสริมการเรียนรู้ พ.ศ. 2566 ที่มุ่งเน้น 3 เสาหลัก ได้แก่
โดย สกร. มุ่งเดินหน้าสู่การวางแผนการเรียนรู้ระดับ “World Class” ผ่านเครือข่ายความร่วมมือที่เข้มแข็ง เพื่อสร้างโอกาส สร้างอาชีพ และยกระดับคุณภาพชีวิตของประชาชนไทยอย่างยั่งยืน